手擎夜读>穿越>游戏奖励系统 > 第三章 来上一串
    少女带着用藤蔓串在一起的多只猎物回到遗迹,见到那人静静坐着,闭着眼睛,似乎是在冥想。

    她没有出声,到遗迹附近的小溪边处理猎物。放血,去毛,剥皮,除内脏,拆骨,切肉……都尽可能放轻动静。

    游戏里,吴念正面对着史莱姆。

    挂掉七八次后,他好不容易做到能够忍住恶臭行动起来。

    史莱姆体内有着深绿色的核心,很明显要击溃它就攻击这个核心。

    看起来一剑刺过去就能刺中,但史莱姆的动作惊人地敏捷,吴念向它攻击的时候,它要么猛地收缩身子后退,或者向旁边移动避开,要么就猛地一蹦直接反扑到吴念的身上,然后……就没有然后了。

    被散发恶臭的粘稠怪物闷死的滋味极为难受,要比喻的话像是被大便……不,不要再说了。

    相比之下,吴念觉得被四眼狼咬死都算是一种幸福。

    如果这不是游戏,虽然很想吐但不会真的吐出来,估计他早已再起不能。

    基于对付四眼狼的经验,吴念学会了要观察怪物,看出其破绽。

    在又经历数次死亡后,他找到了破绽,那就是史莱姆凶猛扑击不中的时候,会有短暂的时间僵直!

    这个时间仅有一秒左右,但把握得当的话,已经足够。

    吴念小心地以假动作引诱史莱姆扑击自己,然后躲避,成功避开后对着核心一剑刺去!

    没有刺中。

    史莱姆再次扑击。

    吴念卒。

    接下来几次,不是假动作没做好,史莱姆没上当,就是它扑击的时候没能成功躲开。

    好不容易躲开了,刺过去又没刺中。

    明明有了战术,却难以做到。