手擎夜读>都市>疯狂游戏制造商 > 第7章 中国好手游
    自从店长直播过中国方块后,中国方块开始慢慢火爆起来,直到现在热度还没降下来。

    由于中国方块充满趣味性,很多主播在游戏前会晚上一两局,这也二次带动了它的销量。

    这也只是在小范围内流通,因为时间太短,这款游戏的销量并不是太高,到目前只有72w的下载量。

    让许多手游从业者倍感忧心的是,随着国外的硬件发展,近年来国外手游却越做越好,画质也越来越高。由于许多大厂的加入,出了许多可玩性高又经典得游戏。

    那么国内就没有不错的手游吗?

    确实有,但很少。

    国内做手游的一般是个人和小型工作室,大的公司根本没有加入这块领域。

    那造成这种局面的原因是什么呢?

    很简单,机能的限制。

    那么国外就没有机能的限制吗?

    有,但是比国内情况好得多。

    像c的大型游戏肯定是不能移植到手机上的,但90年代的端游还是可以。

    所以中国好手游和端游不同,手游更像是独立游戏制作的颁奖会。

    至于限制手游的根本原因,那还得就得从政治上说起

    在90年代初期兔子经过几十年的奋斗,距离坐上全球霸主的鹰酱越来越近。

    这让鹰酱感到很不安,过去几十年里它没少给兔子挖坑,一旦兔子超越了它,那么后果可想而知。

    于是,它召来自己的盟友,或者是小弟。

    其中就有,秃子,棒子,脚盆鸡。

    在长达半年的商讨中,一份周密详尽地计划出炉了。